Getrich智能猪区块链+游戏火爆来临

2019-02-27 15:55

  。”随着最近思考的深入,我觉得这个说法有问题,应当改为:“利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出的区块链应用一定是最先落地的区块链项目。”

  这里有两点:其一,区块链游戏的形态应该不是目前任何一种游戏形式的直接移植;其二,游戏行业的经验能够让这个应用最先落地。

  区块链生态中存在着大量和链外数据通讯的环节,显然,比起大量需要和物理现实世界通讯的项目,与虚拟世界通讯显然更容易实现。

  区块链生态设计不是简单的10%手续费,以税收设计为例,存在着在哪些领域收税,不同的对象收税的比例,福利的设计,对贫困人群的财富转移等问题。而分布式自治社区具体规则的设计难题,显然为了提升1%的数据而不惜修改整个新手流程或者重调游戏数值框架的策划们,比大部分潜在竞争者更有设计经验上的优势(按照这个逻辑来说,或许税务局的工作人员更有优势?只能期待他们不要过来降维打击了)。游戏项目可能是所有可能的区块链项目中回本周期最短的项目。

  区块链+游戏的结合方式很多,在整个游戏产业链的许多环节都可能存在结合的可能,例如类似于steemit设计一种游戏推广形式。任何一个游戏在推广前先发一个币,然后所有自愿为新游戏做广告都可以获得这个币,最终厂商将营收的80%回购所有的推广币,或许这样的项目在将来也能站住脚跟。但是本文想讨论的区块链游戏,仅限于“虚拟资产上链”这样一个思路。

  近期出现的Getrich智能猪算是2019年非常不错的一个创意游戏结合了区块链方面元素Getrich智能猪是来自美国实体公司Nationde顶尖的金融团队历时2年开发,基于区块链技术开发数字化的、有购买价值的区块链游戏。领养智能猪,同时可以转卖,也可以用他们去生产新一代小猪,让它们去工作赚钱,让智能猪这个游戏有了更多的持续性和可玩性。结合金融、复利、游戏元素以及探索区块链游戏应用的新突破!

  结合区块链技术,游戏中的各系统设置使用智能 合约技术开发,游戏运营方无法滥发游戏商品和 道具。同时,即使游戏关闭,玩家的商品数据存储在区块链上,不会随着游戏的关闭而消失

  玩家游戏中的商品、道具使用区块链 技术存储于 区块链上,而不是存储在 游戏运营方的数据库里, 真正做到玩 家在游戏中花钱购买的虚拟商品所有权属于玩家

  基于区块链技术, 用户的信息和虚拟资产都存储 区块链上 就算游戏运营方数据库被入侵,也不会 造成用户数据泄露或资产被盗用

  重要的数据存储于区块链上,游戏运营方无法随 意篡改和删除游戏数据,游戏运营方无法作弊,使得游戏数据透明化,可信任化。

  服务器的逻辑类似于普通游戏的前端,只展示理论上可能的结果。链上数据与合约类似于普通游戏的后端。

  服务器产生一个随机数A并发送给玩家。玩家基于该随机数再输入一个自己想到的随机数B(这个随机数产生过程可以通过一个第三方插件完成,玩家也可以选择输入自己的生日等幸运数字)。服务器基于A&B(此处是将AB字符串拼接在一起),并计算该值的hash256值,展示计算结果并根据计算结果将卡牌数据提前写入中心化数据库(此时玩家感觉已经获得了卡牌)。将过程3发送至链上进行计算,最终计算完成后检验服务器上的数据。游戏官网上公布随机数和卡牌掉落的所有逻辑细节,例如随机数掉落张飞,10000随机数20000,掉落关羽

  区块链技术在游戏行业的运用,可以帮助很多公司快速的进入游戏行业的板块,还能在不断的开发运用中改变传统游戏中虚拟资产的贬值。目前,多个游戏创业公司已经着手区块链游戏,受到了广大玩家的欢迎和好评,区块链游戏行业的发展已经呈现势不可挡之势。也使得区块链游戏成为区块链大趋势下最有可能最先成熟的一条赛道。

  目前区块链游戏的发展时间并不长,未来还有很多问题需要去探索和发现,但从当下的成绩看,让大家看到了这片财富蓝海,更得到了许多创业人士的认同与鼓励。它彻底改善了传统游戏模式,打破壁垒,营造新感受新价值,相信会是游戏产业的下一个风口。

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